.psd nr (20) 3/2007 Premiera CS3

Cena: 29 PLN
ISBN: 977173222003503
Wydawca: Software
Wydawca: zawiera 2CD


W numerze: Photoshop reinkarnacja CS3, spostrzeżenia w dniu urodzin Krzysztof Kopciowski 15 grudnia 2006 roku pojawiła się na stronach Adobe kolejna - już 10 - odsłona Photoshopa. Naszemu staremu przyjacielowi zmieniła się cyferka - CS3. W zakątkach najpopularniejszych serwisów internetowych pza free dla każdego posiadacza CS2 lub Creative Suit? Jak najbardziej. Korzystając z klucza aktywacyjnego wymienionych aplikacji możemy zdobyć kod, który pozwoli nam wykorzystać zasoby CS3 w nieograniczony sposób do czasu ukazania się finalnej wersji, pod koniec kwietnia 2007 roku. Jeśli nie posiadamy odpowiedniego klucza, musimy zadowolić się wersją dwudniową. Co w tym działaniu jest dziwnego? Właściwie niewiele. Jest to jeden z prostszych zabiegów marketingowych. Spróbujmy powrócić do CS2 po okresie kilkumiesięcznego użytkowania nowej wersji programu. Co ciekawsze, spróbujmy uruchomić pliki PSD, w których zapisane są przykładowo warstwy dopasowania, a których nie ma w CS2 i wszystko staje się jasne. Plik oczywiście się załaduje, ale nieznane modyfikacje zostaną usunięte. Cutout - wszystko o wycinance Krzysztof Kopciowski Artystyczny filtr Wycinanka może zapewnić nam ciekawe efekty, jak i posłużyć jako inspiracja dla całej kompozycji i techniki wykonania. W przykładzie postaraliśmy się wykonać plakat w oparciu o technikę odcinania poszczególnych płaszczyzn kształtów rezultat: spójność i asceza. Ruiny szkoły. Słów kilka o matte paintingu Michał Dziekan Z pewnością wiemy, jak wyglądają ponure, opuszczone domostwa, spalone i zniszczone budynki, niezamieszkane przez ludzi ruiny. Oczami wyobraźni widzimy snujące się odrapanymi korytarzami zamglone kształty, przenikające wśród walących się ścian widma. Każdy jest w stanie zobaczyć w myślach taki obraz, ale nie każdy może wiedzieć, jak przedstawić go na papierze. W poniższym tutorialu postaramy się, zmienić zupełnie zwykłe zdjęcie starej szkoły w mroczną ilustrację. Wymaga to oczywiście dużego zaangażowania, asertywności i długich praktyk, jednak postaram się przybliżyć metody, jakich używamy, aby odremontowany pałacyk stał się koszmarnym, nawiedzonym domem, rodem z gier typu Silent Hill czy Resident Evil. Dodatkowo możemy poznać kilka przydatnych trików dotyczących fotomontażu i kompozycji. W cyfrowej ciemni - nowy Adobe Photoshop Lightroom 1.0 Krzysztof Kopciowski Adobe Photoshop Lightroom 1.0 ujrzało światło dzienne. Z miejsca ruszała kampania. Na stronach Adobe zaprezentowano kawał solidnej promocji. Martin Evening, Matt Kloskowski z NAPP przygotowali mini wideo tutoriale. Fotografowie Doug Menuez, Sarah Silver, Sye Williams opowiadają o swojej pracy, w domyśle z Lightroomem. Prezentowane są ich sylwetki i zdjęcia. Menuez przedstawia swoje zainteresowania problematyką społeczną, Silver opowiada o swojej przygodzie z baletem i tym, w jaki sposób wykorzystuje swoją wiedzę do fotografowania tańca, Williams skupia się na dokumentalnej stronie twórczości. W materiałach promocyjnych przewinie się również nazwisko Katrin Eismann i kilku innych znaczących postaci ze świata obrazów cyfrowych Przyjmowanie materiałów do publikacji Artur Adamski Podejmując się jakiegokolwiek opracowania graficznego musimy szybko i wnikliwie zanalizować udostępniony nam materiał. Sklasyfikowanie rodzaju i jakości obrazów do skanowania, sprawdzenie rozmiarów i rozdzielczości plików bitmap, informacje o rodzaju docelowych mediów publikacji pozwolą nam efektywne przeprowadzić rozmowę z klientem. Udzielenie klientowi rzeczowych instrukcji, w jaki sposób może przygotować materiał we własnym zakresie, pomoże nam we właściwej wycenie pracy oraz ułatwi współpracę, pozwalając uniknąć nieporozumień. Interaktywne WWW Expression Studio Artur Żarski Tworząc interaktywne strony WWW często zastanawiamy się nad wyborem odpowiedniej technologii, dzięki której nasza praca będzie przyciągać uwagę i będzie przyjemna dla użytkowników. Dodatkowym czynnikiem jest zwykle czas pracy nad projektem oraz poziom komplikacji narzędzi. Kolejnym istotnym czynnikiem jest sposób pracy nad danym projektem, czyli współpraca projektanta graficznego z programistą. Czy są jeszcze jakieś istotne elementy, które mogą pomóc podczas tworzenia tego typu rozwiązań? Może współdziałanie wielu narzędzi i sposób wymiany danych pomiędzy nimi? A może jeden wspólny format zapisu danych w taki sposób, aby aplikacje mogły bez przeszkód wymieniać dane? Zawartość CD: CD 1 kurs multimedialny: "Adobe CS3", CD 2 Pliki źródłowe i filmy instruktażowe do tutoriali oraz zdjęcia Royalty Free

Kup teraz!